Играя в Lorrds Mobile надо помнить очень много теории, а памяти не хватает и я решил сделать краткую шпору.
Для начала каких фамов качать для каких навыков?
Начнём с 3 необходимых навыков, которые дают фамильяры из пактов 2А и 2Б.
- Смена товара.
После перезарядки этот навык меняет товар на корабле, а корабль это одно из самых выгодных сооружений. Лично я обмениваю все сделки на ресурсы. Чаще всего они предлагают обменять один ресурс на большее количество другого ресурса. Естественно этот навык даёт дополнительно 4 сделки. - Слава колизея.
Колизей позволяет раз в 3 часа получить некоторое количество кристаллов, зависящее от вашего рейтинга. Соответственно поднять рейтинг можно выиграв бой в колизее. Бой выиграть можно нажимая кнопку «Изменить» до тех пор пока не попадётся соперник по силам, или вообще Guard 2000 с силой 1938. И даже если Вы проиграете — герои получат опыт и персонаж получит опыт. В начале нового периода даётся 5 попыток. После их исчерпания можно воспользоваться «Славой Колизея» (если она презарядилась) и получить ещё 5 попыток.
Если «Славы Колизея» не хватило — то после исчерпания попыток их можно сбросить за кристаллы:
1 раз за 250 кристаллов
2 раз за 400 кристаллов
3 раз за 700 кристаллов
4 раз за 1200 кристаллов - Тёмная магия.
Мгновенно завершает преобразование эссенции в лаборатории.
| Навык | Фамильяр | Пакт |
| Смена товара | Тотемы | 2А |
| Слава Колизея | Бритоголовый | 2Б |
| Тёмная магия | Чародей | 2А |
| Магистр архитектуры | Болдур | 2Б |
Далее табличка всех штатных фамильяров прячущихся в пактах 1,2,3.
| Пакт | Фамильяр | Навыки | Военный талант |
| 1А | Террит | ||
| 1А | Дубовый корень | ||
| 1А | Лорд магмы | ||
| 1А | Инженер | ||
| 1А | Яцек | ||
| 1Б | Аквариус | ||
| 1Б | Землешип | ||
| 1Б | Гном | ||
| 1Б | Мастер зверей | ||
| 1Б | Йети | ||
| 2А | Штормовит | ||
| 2А | Хэпри | ||
| 2А | Тотемы | ||
| 2А | Птица рока | ||
| 2А | Чародей | ||
| 2Б | Пирос | ||
| 2Б | Болдур | ||
| 2Б | Крабби | ||
| 2Б | Бритоголовый | ||
| 2Б | Гарпия | ||
| 3 | Грифон | ||
| 3 | Рино | ||
| 3 | Гремлин | ||
| 3 | Гоблин | ||
| 3 | Патрик | ||
| 3 | Волхв | ||
| 3 | Крот-шаман |
На счет героев тоже порой нужна таблица их особенностей.
| Звание | Имя | Боевые навыки |
| Мудрец штормов | Андерсон | Скорость строительства ловушки.АТК кавалерия.ЗАЩ |
| Рыцарь роз | Джоан | Добыча дерева Кавалерия.ОЗ Армия.АТК |